ESA e DON’T NOD unem-se numa viagem ao planeta Perséfone em Aphelion

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ESA e DON'T NOD unem-se numa viagem ao planeta Perséfone em Aphelion

Agência

05/06/2026
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A Agência Espacial Europeia (ESA) fez parceria com o estúdio francês de videogame DON’T NOD Entertainment no desenvolvimento de Afélioum jogo narrativo de ficção científica inspirado na exploração espacial e na experiência científica.

Lançado em 28 de abril e disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Afélio leva os jogadores para a borda externa do Sistema Solar. No papel dos astronautas da ESA Ariane Montclair e Thomas Cross, os jogadores exploram o planeta desconhecido Perséfone, um nono planeta fictício, como parte da missão Hope-01.

Desenvolvido em estreita colaboração com a ESA, o jogo baseia-se em conhecimento científico real. Os cientistas, engenheiros e astronautas da ESA contribuíram para aspectos-chave do seu desenvolvimento, desde unidades de medição e física até instrumentos, vocabulário científico e design sonoro, garantindo um retrato credível da exploração espacial inspirado em missões reais.

Atualização Hope-01

O projeto também explora novos formatos de narrativa que estendem a experiência além do jogo em si. Uma página fictícia da missão no website da ESA apresenta a missão Hope-01, enquanto um patch da missão foi desenvolvido especialmente para a ocasião. Ativações adicionais irão fortalecer ainda mais a ligação entre a ficção e as realidades da exploração espacial, reforçando a dimensão educativa e inspiradora do projeto.

Personagens astronautas da ESA Ariane Montclair e Thomas Cross em Aphelion por DON’T NOD

Marcando a primeira vez que um videojogo de ficção científica apresenta uma missão da ESA, envolvendo astronautas da ESA em condições da vida real, como fio narrativo central, Aphelion reflecte a ambição da Agência de se envolver com indústrias culturais e criativas e alcançar novos públicos através de formas inovadoras de comunicação científica. Enraizado em valores partilhados entre a ESA e a DON’T NOD, o projecto apoia a Estratégia 2040 da ESA, abordando temas de exploração, descoberta e sensibilização para as alterações climáticas.

“Esta colaboração reflecte a ambição da ESA de trabalhar em estreita colaboração com parceiros criativos para partilhar a realidade e os valores da exploração espacial de formas envolventes”, disse Anne‑Sophie Bradelle, Chefe do Departamento de Comunicação da ESA. “Ao alcançar novos públicos através de narrativas envolventes, este projeto ajuda a inspirar futuras carreiras no espaço e apoia os esforços de recrutamento da ESA, com mais de 400 vagas planeadas para serem publicadas ao longo de 2026.”

“Foi um privilégio ter tido o apoio da ESA e das suas equipas durante todo o desenvolvimento do Aphelion. Esta colaboração é mais uma prova de que os videojogos podem ultrapassar os limites da ficção para reflectir sobre a nossa realidade”, disse Oskar Guilbert, CEO da DON’T NOD. “A ESA colocou a humanidade, a sustentabilidade e a inclusão no centro da sua missão e estamos orgulhosos da DON’T NOD por ajudar a aumentar a consciência do seu trabalho entre os nossos jogadores através da história de Ariane e Thomas.”

Através Afélioa ESA continua a explorar como a ciência, a criatividade e a narrativa interativa podem unir-se para partilhar a emoção da exploração espacial e promover a cultura europeia.

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