05/07/2026
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A Agência Espacial Europeia (ESA) está a utilizar a Realidade Estendida (XR) para apoiar a formação, melhorar as operações, melhorar os ambientes de simulação e levar as maravilhas do espaço ao público.
Caminhando na Lua, operando uma nave espacial ou flutuando a bordo da Estação Espacial Internacional – no conforto do seu planeta natal. Tudo que você precisa é de um fone de ouvido e o mundo à sua frente se transforma em praticamente qualquer coisa.
Realidade Estendida (XR) é um termo genérico para tecnologias imersivas que combinam experiências digitais e físicas:
- A Realidade Virtual (VR) imerge totalmente os usuários em um ambiente totalmente virtual.
- A Realidade Aumentada (AR) sobrepõe elementos digitais ao mundo real.
- A Realidade Mista (MR) integra ambientes digitais e físicos, possibilitando a interação entre ambos.
Realidade virtual combinada com um exoesqueleto
“As tecnologias XR estão disponíveis comercialmente há vários anos e já suportam uma série de aplicações espaciais”, afirma Andrés Martín Barrio, líder do Centro de Competência de Realidade Estendida da ESA. “No entanto, espera-se uma adoção mais ampla à medida que se tornam mais acessíveis e fáceis de usar, reduzindo as barreiras atuais ao uso diário.”
Reunindo XR na ESA
Centro de Competência de Realidade Estendida
“A ESA lançou recentemente um Centro de Competência de Realidade Estendida (XR-CC) dedicado para servir como ponto focal para XR, facilitando a transferência de conhecimento, promovendo a colaboração cruzada e agilizando o desenvolvimento entre os Estados Membros da ESA”, diz Nicoletta Wagner, Chefe da Divisão de Engenharia do Futuro da ESA.
Plug-in ESA XR
A XR-CC lançou o ESA XR Plugin, uma ferramenta flexível construída com Unreal Engine e OpenXR que simplifica o desenvolvimento de aplicações XR para o espaço e permite que empresas e desenvolvedores independentes construam seus próprios componentes, mantendo todos os direitos de comercialização.
Este kit de desenvolvimento de software (SDK) também está disponível para estudantes do ensino médio e universitários, fornecendo um ponto de entrada acessível para o desenvolvimento de aplicações XR para o domínio espacial.
Universo XR da ESA
O Universo XR da ESA, atualmente em desenvolvimento, é uma iniciativa que permite que múltiplos utilizadores partilhem e interajam em espaços virtuais, permitindo experiências mais colaborativas e imersivas.
Uma versão piloto será em breve implantada internamente na ESA para apoiar revisões colaborativas de design, avaliação de resultados científicos e tomada de decisões de Observação da Terra, antes que o Universo XR da ESA se abra ao público em geral.
Conferência XR da ESA
A cada dois anos, a Conferência XR da ESA reúne profissionais e especialistas que trabalham com XR e tecnologias relacionadas no sector espacial. Assista a um vídeo de resumo da edição de 2026.
Experimente a ESA
Uma gama de experiências de aprendizagem XR permite aos utilizadores convocar a missão de defesa planetária Hera da ESA na sua própria sala de estar, explorar o espaço num museu virtual, experimentar o lançamento de uma nave espacial e a microgravidade, ou assumir o desafio de proteger a Terra dos perigos cósmicos.
A prática leva à perfeição
Viajar para o espaço é um empreendimento que precisa ser planejado com precisão e cuidadosamente ensaiado. Mas como praticamos deixar a Terra enquanto permanecemos nela?
Realidade Virtual na Estação Espacial Internacional
Laboratório XR da ESA, parte do Centro Europeu de Astronautas (EAC) da agência na Alemanha, aproveita o potencial das tecnologias XR para criar treinamentos imersivos para astronautas. Utilizando uma variedade de aplicações diferentes, os astronautas podem familiarizar-se com o layout da Estação Espacial Internacional, aprender como operar o braço robótico da estação e praticar caminhadas espaciais.
Mas o treino no terreno é apenas o primeiro passo: “O Mixed Reality Facility é um novo projeto do XR Lab da ESA que adapta tecnologias de Realidade Estendida para utilização na Estação Espacial Internacional”, acrescenta Lionel Ferra, líder do XR Lab. “Os dispositivos XR podem permitir que os astronautas realizem procedimentos com as mãos livres, permaneçam motivados durante os exercícios diários e se conectem com suas famílias em espaços virtuais compartilhados.”
Saber mais
Treinamento de robótica com VR
Para mais atualizações, visite XR na ESA.
Contacte xr@esa.int para se juntar à comunidade ESA XR Partners, onde as partes interessadas se reúnem como um fórum para colaborar, discutir o plug-in ESA XR e centralizar o acesso a notícias, eventos e recursos partilhados.

