Grand Theft Auto VI está distorcendo o calendário de lançamentos de videogames

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Grand Theft Auto VI está distorcendo o calendário de lançamentos de videogames

Quem tem medo do próximo GTA? Baseado nos últimos dias do Summer Game Fest, quase todo mundo. Grand Theft Auto VI não esteve presente em nenhum dos eventos principais, mas sua presença foi sentida sempre que uma data de lançamento foi anunciada. O mês de novembro, quando GTA VI lançamentos, está praticamente vazio. O resto do outono, entretanto, está absolutamente lotado.

Tudo começou no showcase State of Play da Sony na terça-feira. Mesmo antes daquele show, sabíamos que Carcajuo próximo grande exclusivo do PlayStation, seria lançado em 15 de setembro. Mas agora se junta a ele vários títulos importantes de terceiros: Duna: Despertar (22 de setembro), Controle Ressonante (24 de setembro), Silent Hill: Cidade (24 de setembro), Onimusha: Caminho da Espada (25 de setembro), e Ás Combate 8 (2 de outubro). Isso se soma a outros jogos lançados antes de novembro que já haviam sido anunciados, como Call of Duty: Guerra Moderna 4 em outubro.

Enquanto isso, no SGF Live desta noite, muitos dos maiores jogos foram ainda mais longe, com lançamentos planejados para 2027. Isso inclui: O épico policial da Sega Mais estranho que o céu e seu Virtua Lutador spin off Encruzilhada; Bandai Namco Órbita Rogue de Gundam; A “expansão massiva” da Capcom para Caçador de Monstros Selvagens; Embreagema estreia Força-like racer da Maverick Games; e da Telltale O Lobo Entre Nós 2. A grande revelação da noite, Revelação de Final Fantasy VIInão será lançado até a próxima primavera.

E embora a palestra do Xbox não aconteça até domingo, ela já mudou as coisas GTAé o caminho. Quando anunciou que Fábula seria adiado mais uma vez, desta vez até 2027, a Microsoft disse que parte do raciocínio é que este “ano está repleto de jogos incríveis”, e então citou GTA VI pelo nome, além de outros títulos.

É claro que nem todos esses títulos mudaram de data especificamente por causa GTAmas pelo menos alguns deles fizeram. Este também não é um fenômeno inteiramente novo. No ano passado, quando Canto da Seda teve sua data de lançamento surpresa em setembro, outros títulos independentes mudaram seus planos para ficar longe disso. De certa forma, GTA VI é semelhante, pois é uma continuação em desenvolvimento de um grande sucesso. Mas GTA obviamente também está em uma escala muito maior: não são pequenos estúdios independentes mudando seus planos, são algumas das maiores editoras do setor, incluindo Sony, Microsoft e Capcom.

O raciocínio faz algum sentido. GTA VI é o mais próximo possível de um acerto garantido. É a continuação de um jogo que não só vendeu quase 230 milhões de cópias em três gerações de console, mas também continua a arrecadar dinheiro através de um lucrativo modo online. É totalmente provável GTA VI não corresponderá a esses números elevados, mas certamente venderá muitas cópias. Strauss Zelnick, CEO da GTA a editora Take-Two, disse em uma recente teleconferência de resultados que espera “estabelecer novos níveis recordes de desempenho operacional impulsionados pelo lançamento em 19 de novembro de Grand Theft Auto VI.” Mesmo a sugestão de um novo GTA VI trailer é suficiente para fazer a internet espumar.

Mas quando todos têm a mesma ideia de evitar novembro, isso cria um tipo diferente de problema: há um impasse completo de lançamentos importantes nos próximos meses, especialmente em setembro, quando vários jogos importantes serão lançados exatamente no mesmo dia. Isso é realmente melhor do que estar perto de GTA?

Quando A beira perguntado Controle Ressonante diretor criativo Mikael Kasurinen sobre isso em um evento de pré-visualização recente, ele parecia não se intimidar com o grande número de jogos lançados na mesma janela. “Estamos confiantes no nosso jogo”, explicou. “Sentimos que estamos em um bom lugar, temos uma experiência muito distinta e única e acreditamos nisso.”

É claro que há uma ausência notável na lista de empresas que se esquivam GTAe essa é a Nintendo. A empresa ainda não detalhou seus planos de férias e, em vez disso, concentrou-se nos próximos títulos que serão lançados em breve, como Estrela Raposa (25 de junho), Ritmo Céu Groove (2 de julho) e Invasores de Splatoon (23 de julho). Mas, além disso, o calendário está vazio, então é quase certo que haverá um grande anúncio (ou anúncios) que revelará os jogos que irão alimentar o Switch 2 durante a importante temporada de férias.

Se há uma empresa que contrariaria as tendências da indústria e lançaria um título importante em novembro, seria a Nintendo.

Reportagem adicional de Kallie Plagge.

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Fonte: theverge

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